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Cos'è Whack-a-Mole? - definizione da techopedia

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Anonim

Definizione - Cosa significa Whack-A-Mole?

I professionisti IT e altri potrebbero usare il termine "whack-a-mole" per descrivere un processo in cui un problema pervasivo continua a ripresentarsi dopo che è stato presumibilmente risolto, o qualsiasi situazione in cui si ricorre a qualche tipo di risultato indesiderato. Questo termine si basa su una metafora in cui un gioco arcade chiamato Whac-A-Mole invita i giocatori a colpire una serie di animali pop-up con un martello.

Techopedia spiega Whack-A-Mole

Nell'IT, esempi di "colpo a segno" includono processi ad alta intensità di lavoro come l'eliminazione continua degli account degli spammer, solo per far proliferare nuovi account o eliminare virus e malware dai computer, solo per vederli infettati nuovamente. Un altro buon esempio è un utente che cerca di chiudere una serie di finestre pop-up che continuano ad apparire in un browser Web. Se questo si trasformi o meno in un gioco di whack-a-mole comporta l'intensità e l'aggressività del design pop-up: in alcuni casi, è facile come fare clic su due o tre schermi pop-up, ma più aggressivo pop- i progetti richiedono agli utenti di continuare a fare clic, chiudendo le finestre quando ne appaiono di nuove.

Laddove la whack-a-mole potrebbe essere coinvolta in un processo per l'utente finale come la chiusura dei popup, è probabilmente più spesso discussa in attività di ricerca e manutenzione più intense. Ad esempio, gli amministratori di rete potrebbero parlare di come giocare a squarciagola e di chiudere falle di sicurezza o di fare altro lavoro amministrativo per proteggere una rete.

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