Casa Audio Che cos'è un caricatore? - definizione da techopedia

Che cos'è un caricatore? - definizione da techopedia

Sommario:

Anonim

Definizione - Cosa significa Caricatore?

Un caricatore è un componente importante di un sistema operativo che garantisce il caricamento di tutti i programmi e le librerie necessari, che è essenziale durante la fase di avvio dell'esecuzione di un programma. Mette le librerie e i programmi nella memoria principale per prepararli all'esecuzione. Il caricamento comporta la lettura del contenuto del file eseguibile che contiene le istruzioni del programma e quindi l'esecuzione di altre attività preparatorie necessarie per preparare l'esecuzione del file eseguibile, il che richiede da qualche secondo a minuti in base alla dimensione di il programma che deve essere eseguito.

Techopedia spiega Loader

Il caricatore è un componente di un sistema operativo che svolge il compito di preparare un programma o un'applicazione per l'esecuzione da parte del sistema operativo. Lo fa leggendo il contenuto del file eseguibile e quindi memorizzando queste istruzioni nella RAM, nonché tutti gli elementi della libreria che devono essere in memoria per l'esecuzione del programma. Questo è il motivo per cui appare una schermata di avvio prima dell'avvio della maggior parte dei programmi, che spesso mostra ciò che sta accadendo in background, che è ciò che il caricatore sta attualmente caricando in memoria. Al termine, il programma è pronto per essere eseguito. Per i piccoli programmi, questo processo è quasi istantaneo, ma per applicazioni di grandi dimensioni e complesse con librerie di grandi dimensioni richieste per l'esecuzione, come giochi, software 3D e CAD, ciò potrebbe richiedere più tempo. La velocità di caricamento dipende anche dalla velocità della CPU e della RAM.

Non tutti i codici e le librerie vengono caricati all'avvio del programma, solo quelli necessari per l'esecuzione effettiva del programma. Altre librerie vengono caricate durante l'esecuzione del programma o solo se necessario. Ciò è particolarmente vero per le applicazioni come i giochi che richiedono solo risorse caricate per il livello o la posizione corrente in cui si trova il giocatore.

Sebbene i caricatori in diversi sistemi operativi possano avere le loro sfumature e funzioni specialistiche native di quel particolare sistema operativo, svolgono comunque sostanzialmente la stessa funzione. Di seguito sono le responsabilità di un caricatore:

  1. Convalida il programma per requisiti di memoria, autorizzazioni, ecc.
  2. Copia i file necessari, come l'immagine del programma o le librerie richieste, dal disco nella memoria
  3. Copia gli argomenti della riga di comando richiesti nello stack
  4. Collegare il punto iniziale del programma e collegare qualsiasi altra libreria richiesta
  5. Inizializza i registri
  6. Passa al punto di partenza del programma in memoria
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