Sommario:
Definizione - Cosa significa filtro bilineare?
Il filtro bilineare è un metodo di filtraggio delle trame utilizzato nella progettazione grafica del computer per appianare le trame quando gli oggetti mostrati sullo schermo sono più grandi o più piccoli di quelli effettivamente presenti nella memoria delle trame. Le forme strutturate che sono disegnate sullo schermo più piccole o più grandi di quanto si suppone vengano spesso distorte. La mappatura regolare delle trame renderà l'immagine pixellata o bloccata. Il filtro bilineare impedisce questo interpolando i punti tra i texel (elementi di trama) e assumendo che siano punti nel mezzo delle rispettive celle. Questi punti vengono utilizzati per eseguire l'interpolazione bilineare, un processo matematico, tra i quattro texel più vicini al punto rappresentato da un determinato pixel per fare un'ipotesi relativamente accurata del colore del pixel da aggiungere.
Techopedia spiega il filtro bilineare
Quando un oggetto viene ridimensionato su schermo più grande o più piccolo, diventa bloccato e pixellato se non viene applicato un filtro adeguato. Il filtro bilineare farà apparire bene l'oggetto fino a quando non diventa più piccolo della metà o più del doppio della dimensione originale della trama. Ad esempio, se si dispone di una trama 64x64, sembrerà soddisfacente se ridimensionato a 32x32 o ingrandito a 128x128 - oltre quei numeri, perderà qualità.
La mappatura MIP viene spesso utilizzata insieme al filtro bilineare per aiutare a ridurre i problemi di qualità. Tuttavia, la transizione tra mappe MIP di dimensioni diverse può essere molto improvvisa e facilmente rilevabile. In tali casi, il filtro trilineare può migliorare questo, mentre l'uso del filtro anisotropico potrebbe eliminarlo del tutto eliminando gli effetti di aliasing.
