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Definizione - Cosa significa aptico?
Haptic si riferisce alla tecnologia che utilizza il tocco per controllare e interagire con i computer. Un utente può applicare un senso del tatto attraverso vibrazioni, movimento o forza. La tecnologia aptica viene utilizzata principalmente nella creazione di oggetti virtuali, nel controllo di oggetti virtuali o nel miglioramento del controllo remoto di macchine e dispositivi. La parola aptico deriva dal greco "haptikos", che significa senso del tatto.
I dispositivi aptici possono misurare forze reattive e forze in serie applicate da un utente.
Techopedia spiega Haptic
Il primo utilizzo di un dispositivo tattile era su grandi aeromobili moderni che si basavano su sistemi di servomeccanismo per far funzionare i sistemi di controllo. La tecnologia aptica può anche essere utilizzata per studiare il senso umano del tatto, consentendo la creazione di oggetti virtuali controllati, che possono essere utilizzati per studiare in modo coerente capacità aptiche umane che altrimenti sarebbero difficili da studiare.
La tecnologia aptica viene applicata nei seguenti campi:
- Teleoperation: strumenti robotizzati telecomandati che consentono agli operatori umani di controllare ambienti remoti o distanti. Gli strumenti robotici telecomandati, come quelli usati per compiti pericolosi, sono un esempio standard di questo tipo di tecnologia.
- Ambienti virtuali: gli aptici stanno diventando molto popolari come parte imperativa dei sistemi di realtà virtuale. Esempi includono simulatori, sistemi di controllo, dispositivi e modelli specializzati che consentono l'interazione touch-based con i computer.
- Robotica: i robot manipolano l'ambiente trasmettendo informazioni a un computer centrale per l'elaborazione e l'analisi.
- Dispositivi cellulari: la tecnologia Haptic sta guadagnando popolarità nel campo della tecnologia mobile di consumo, dove viene utilizzata per fornire funzionalità come il feedback delle vibrazioni sui touchscreen degli smartphone.
- Applicazioni future: attualmente i ricercatori si stanno concentrando sul controllo e la padronanza dell'interazione tattile con ologrammi e oggetti distanti. Se questa ricerca avrà successo, potrebbe tradursi in applicazioni e progressi nel settore dei giochi, film, produzione, medicina e altri settori.