Casa Sviluppo Che cos'è l'eredità in acuto? - definizione da techopedia

Che cos'è l'eredità in acuto? - definizione da techopedia

Sommario:

Anonim

Definizione - Cosa significa ereditarietà?

L'ereditarietà, in C #, è la capacità di creare una classe che eredita attributi e comportamenti da una classe esistente. La classe appena creata è la classe derivata (o figlio) e la classe esistente è la classe base (o genitore).


L'ereditarietà è una delle caratteristiche chiave della programmazione orientata agli oggetti. I vantaggi dell'ereditarietà fanno parte del motivo per cui la programmazione strutturale può essere sostituita con una programmazione orientata agli oggetti.


L'ereditarietà in C # è progettata sia a livello di implementazione che a livello di interfaccia. L'ereditarietà dell'implementazione implica il codice di una classe che viene riutilizzato in un'altra, mentre l'ereditarietà dell'interfaccia implica l'ereditarietà delle sole firme delle funzioni da un tipo a un altro.


L'ereditarietà è anche nota come generalizzazione.

Techopedia spiega l'ereditarietà

C # non supporta l'ereditarietà multipla, il che significa che una classe può derivare da una sola classe base, sebbene una classe possa essere derivata da una o più interfacce. A causa della natura transitiva dell'eredità, una classe derivata eredita tutti i membri dei suoi antenati.


Ad esempio, le classi, Auto e Bus possono essere derivate da una classe di base, Veicolo, tramite ereditarietà perché sia ​​Auto che Bus sono tipi di Veicolo.


Le caratteristiche principali dell'ereditarietà includono:

  • Tutti i membri della classe base tranne quelli con accessibilità privata sono accessibili nella classe derivata.
  • Tutti i membri della classe base sono ereditati dalla classe base tranne costruttori e distruttori.
  • A differenza del C ++, i metodi virtuali in una classe derivata devono utilizzare il modificatore "override" per sovrascrivere un membro ereditato.
  • Per nascondere un membro ereditato con lo stesso nome e firma nella classe derivata, è possibile utilizzare il "nuovo" modificatore.
  • Per impedire l'istanza diretta di una classe, è possibile utilizzare il modificatore "astratto".
  • Per impedire l'ulteriore derivazione di una classe base, può essere dichiarata usando il modificatore "sigillato".
L'ereditarietà offre i seguenti vantaggi:

  • Consente la costruzione di una gerarchia di classi correlate che possono riutilizzare, estendere e alterare i comportamenti definiti nelle classi esistenti.
  • Consente il riutilizzo del codice, riducendo tempi e sforzi nella codifica e nei test.
  • Aiuta a migliorare la modularità e le prestazioni dividendo grandi parti di codice in parti più piccole, più gestibili.
  • Costituisce il mezzo per ottenere il polimorfismo, che consente a un oggetto di rappresentare più di un tipo.

Questa definizione è stata scritta nel contesto di C #

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