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Un pixel, per sua natura, fa parte di un'immagine più grande. Più piccolo è il pixel, più sono in grado di comporre l'immagine più grande e completa (e quindi, maggiore è la definizione). I bordi più fini conferiscono all'immagine una maggiore risoluzione, poiché la definizione più elevata consente un'immagine più fedele. Abbiamo visto la risoluzione diventare sempre più raffinata nel corso degli anni, che è fondamentalmente il risultato di una maggiore capacità di pixel più piccoli con l'evoluzione della grafica digitale. E se la dimensione e la quantità di pixel non fossero più le variabili decisive nella qualità di un'immagine? Cosa accadrebbe se le immagini potessero essere ridimensionate con una perdita di risoluzione minima o nulla?
Che cosa sono la grafica vettoriale?
La grafica vettoriale era il sistema di visualizzazione principale del personal computer. Al contrario, le bitmap pixel (note anche come immagini rasterizzate) sono state sviluppate negli anni '60 e '70, ma non sono diventate importanti fino agli anni '80. Da allora, i pixel hanno giocato un ruolo enorme nel modo in cui creiamo e consumiamo fotografia, video e una grande quantità di animazioni e giochi. Tuttavia, la grafica vettoriale è stata impiegata negli anni nel visual design digitale e la loro influenza si allarga man mano che la tecnologia migliora.
A differenza delle immagini rasterizzate (che mappano singoli pixel con valori di colore per formare bitmap), la grafica vettoriale impiega sistemi algebrici per rappresentare forme primitive che possono essere salvate all'infinito e fedelmente. Si sono evoluti per servire varie applicazioni di progettazione assistita da computer, sia estetiche che pratiche. Gran parte del successo della tecnologia grafica vettoriale può essere attribuito alla sua praticità - poiché la grafica riscalabile ha molti usi attraverso varie vocazioni tecniche. In generale, tuttavia, la loro capacità di rappresentare presentazioni fotorealistiche e complesse è carente rispetto all'immagine rasterizzata.